Türkiye'nin uluslararası arenada adını duyuran öncü video oyunu tasarımcısı Mevlüt Dinç, 1957 yılında Ordu'da başlayan yaşam serüvenini İngiltere'de küresel başarılara dönüştürmeyi başaran vizyoner bir isimdir. Ankara'daki ekonomi eğitiminin ardından yüksek lisans hayaliyle gittiği İngiltere'de, maddi imkansızlıklar sebebiyle Southampton'da bir kablo fabrikasında çalışmaya başlayan Dinç, 1982'de tesadüfen tanıştığı ZX Spectrum bilgisayarı sayesinde oyun dünyasının kapılarını aralamıştır. Kendi çabalarıyla öğrendiği programlama dilleriyle kısa sürede Avrupa'nın en önemli dijital sanatçıları arasına girmeyi başarmıştır.
Kendi Kendine Yazılan Bir Başarı Hikayesi
Ordu'nun Gölköy ilçesine bağlı ücra bir Gürcü köyü olan Cihadiye'de büyüyen Mevlüt Dinç, Ankara İktisadi ve Ticari İlimler Akademisi'nden mezun olduktan sonra evlenerek 1979'da İngiltere'ye yerleşti. Adının telaffuzunda zorlanan İngiliz meslektaşları nedeniyle "Mev" lakabını alan Dinç, harç ücretlerinin yüksekliği yüzünden yüksek lisans eğitimini yarıda bırakmak zorunda kaldı. Southampton'daki kablo fabrikasında çalışırken, iş arkadaşı Vino Dos Santos'un yoğun ısrarlarıyla hayatına giren ZX Spectrum, onun kaderini tamamen değiştirdi. Oyun oynamak yerine bilgisayarın kodlama mimarisine odaklanan azimli yazılımcı, Popular Computing Weekly gibi dergilerden iki yıl boyunca makine dilini kendi kendine öğrendi. Bu dönemde özellikle 1983 yapımı Arcadia oyunu, onun kodlama mantığını kavramasında rehber niteliğinde oldu. Fabrikadan 1985'te ayrılarak profesyonel kariyerine adım atan Dinç, ilk olarak Ant Attack oyununun Commodore 64 uyarlamasında görev alarak rüştünü ispatladı.
Avrupa'da Yılın Programcısı ve Vivid Image
İlk özgün tasarımı Gerry the Germ Goes Body Poppin'i 1985 yılında çıkaran Dinç, ardından Electric Dreams Software çatısı altında Prodigy projesinde yer aldı. İngiliz oyun pazarında ses getiren asıl hamlesi ise Activision için Enduro Racer oyununun Amstrad CPC portunu sadece üç haftada hazırlaması oldu. Bu üstün performans ona Avrupa genelinde büyük bir şöhret kazandırırken, aynı zamanda yılın en iyi programcısı unvanını da getirdi. Sektörün devlerinden Activision ile ortaklığını sürdüren Dinç, System 3 firması adına efsanevi Last Ninja 2 oyununu geliştirdi. Bu stüdyodan ayrılan Hugh Riley ve John Twiddy ile güçlerini birleştirerek 1988 yılının Eylül ayında Vivid Image şirketini kurarak küresel arenadaki yerini sağlamlaştırdı.
Yurda Dönüş ve Oyun Sektörünün İnşası
Kazandığı küresel tecrübeyi vatanına taşımak isteyen Mevlüt Dinç, 2000 yılında Türkiye'ye kesin dönüş yaparak Dinç İnteraktif firmasını kurdu. Ülkedeki oyun ekosistemini canlandırmak amacıyla 2004 yılında şirketin ismini Sobee Studios olarak değiştirdi. Türk oyun tarihine damga vuran bu girişimi, 2009 yılında telekomünikasyon devi Türk Telekom bünyesine dahil oldu. Dinç, 2013 yılına kadar Sobee'nin liderliğini üstlendikten sonra bu yapıdan ayrıldı. Türkiye Dijital Oyunlar Federasyonu'nun kurucu başkanlığını yürüterek sektöre kurumsal bir kimlik kazandıran deneyimli geliştirici, uluslararası başarılarıyla prestijli İngiliz Film ve Televizyon Sanatları Akademisi (BAFTA) üyeliğine kabul edilmiştir.
Mevlüt Dinç'in Geliştirdiği Önemli Yapıtlar
- Gerry the Germ Goes Body Poppin': 1985 yılında tasarladığı ilk orijinal oyun.
- Enduro Racer: Amstrad CPC için üç haftalık kısa bir sürede hazırladığı port.
- Last Ninja 2: Activision ve System 3 iş birliğiyle geliştirdiği efsanevi yapım.
- Prodigy: Electric Dreams Software çatısı altında üzerinde çalıştığı bir diğer özgün proje.
